
胜负目标 · 分项说明
概念说明
胜负目标可以拆成一条带主语的判定句:写明谁在何种状态下被判为胜、负或和;这条判定句之所以成立,是因为主语、状态、结果三部分都能在对局中被指认出来。如果只写结束条件、不写结果归属,双方同时达成时就无从区分,结果只能靠事后解释。正确做法是给每条结束路径都配一个归属出口,并把同时达成单列为一种情形,事先定好记法。
判断方法
把宣告结束的时点当成结果本身,会把时点前的准备动作或时点后的补记混进胜负,导致同一局可被反复改写。判断时先给每个候选条件标注生效时点,再只比较该时点内状态是否从不满足变为满足;时点后的变化只作记录,不参与本局。条件在时点前已满足却无人确认,记未决而非补判。复合条件要核对子条件是否在同一时点同时成立,不能把先后出现拼成同时成立。
适用边界
把判定时点之后才出现的信息塞回原局,会让已结算结果被反复改写,后续记录失去可比性。胜负目标只适用于规则预先指定判定时点、并在该时点比较参与方终局状态的结论;赛后复盘、补充说明、外部评价只能另记,不能替代原判定。若规则允许申诉改判,应保留原判定与新判定两条记录,并注明各自依据,不能只留最终一条。判定时点之前的过程领先不在边界内,除非规则明确把它写成终局条件。



读者评论
其实很多人忽略了最基础的那一步,光顾着调高级的。
有个疑惑,不同设备之间差别会很大吗?
还是得看个人习惯吧,我反而更喜欢原来的设置。
看完就去翻了下自己的设置,果然有个地方一直没注意。
先码住,边玩边学才记得牢,光看一遍没啥用。