
体验日志 · 分项说明
概念说明
体验日志把一次使用过程拆成按时间排列的事件,每条尽量保留触发条件、操作和可见结果。它的作用不是替读者下结论,而是让后来的判断能指回具体条目;记录与解释分层存放,原始条目才可复用,不同人也能按同一路径核对。
判断方法
每条记录编号并保留原始顺序,不在旧条目上改写;同一现象要在两条独立记录中都出现才算稳定,只出现一次的另做一次专门重试,把结果追加在原条目之后。
适用边界
日志只能说明在记录条件下出现过该现象,不能说明它多久出现一次、影响多大;记录本身会放慢操作、改变节奏,观察到的过程已不同于不记录时。遇到不可重复的一次性过程,日志只能作回顾材料,无法用来复核。每日主题大赛学生。



读者评论
有个疑惑,不同设备之间差别会很大吗?
先码住,边玩边学才记得牢,光看一遍没啥用。
我那台老古董照着弄居然还能再战,意外之喜。
讲得挺好,就是例子能再多一点就更好了。
我这人比较懒,能用就不动,别学我。