
帧率与流畅 · 分项说明
概念说明
帧率描述画面输出数量,流畅描述观看时的连续感,而操作是否跟手还涉及输入到显示的延迟。三者不是同一个量:提高帧率未必缩短延迟,延迟低也未必保证画面更新均匀。每日黑瓜吃料91网址。
判断方法
判断帧率与流畅,看的是相邻画面更新间隔在同一段操作中是否重复出现,而不是一次平均读数;这靠固定操作段、保留原始间隔并只改变一个条件来成立。先录下间隔并按操作阶段分段,再只改画质档位或后台程序,其余不变,重跑同一段。把两次记录中明显超时的间隔位置对齐:某处超时在两次都出现,说明与画面内容相关;只在改动后消失,才把该条件列为候选。每次改完等画面稳定再开始,并用同样长度的片段比较。
适用边界
帧率与流畅的判断有时效性:换场景、改设置、后台任务或电源模式变化后,旧记录不能直接沿用。录制工具本身可能丢帧或重复帧,所以录屏里看起来连续,不等于显示输出没有跳帧;反过来,录屏出现一次跳帧,也要先排除采集环节。短时间没复现只说明这段时间稳定,不能证明长时间不会出现。



读者评论
看完还是很懵,能不能说得再白话一点哈哈。
想确认个细节,那种情况是不是跟网络也有关系?
先码住,边玩边学才记得牢,光看一遍没啥用。
试过类似的法子,亲测有用,可以放心。