
规则例外 · 分项说明
概念说明
规则例外是在主规则之外另列一组对象或情形,命中时改按替代条款处理;未命中的情形仍回到主规则,例外不负责改写主规则本身。
判断方法
把例外条款拆成触发条件、例外期间表现和结束条件三栏,逐栏对照当前情形;三栏都能对应时,再记录例外结束后的第一次结果,确认是否回到常规。缺任一栏,按常规处理。
适用边界
例外不能由观察者自行扩大:文本未写明的步骤、对象或时段都不适用。若例外与常规同时满足而文本未给出先后,只能记为冲突待确认,不能任选其一执行。
本页分别说明规则例外和输入映射的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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规则例外是在主规则之外另列一组对象或情形,命中时改按替代条款处理;未命中的情形仍回到主规则,例外不负责改写主规则本身。
把例外条款拆成触发条件、例外期间表现和结束条件三栏,逐栏对照当前情形;三栏都能对应时,再记录例外结束后的第一次结果,确认是否回到常规。缺任一栏,按常规处理。
例外不能由观察者自行扩大:文本未写明的步骤、对象或时段都不适用。若例外与常规同时满足而文本未给出先后,只能记为冲突待确认,不能任选其一执行。

输入映射把设备产生的一次操作事件翻译成规则层的动作名称,并说明重复触发、持续按住或组合输入是否被识别;不在映射表内的事件不产生动作。818黑瓜吃料主题大赛24。
先单独触发每个输入并记下动作,再把两个输入按先后组合,比较组合结果是否等同于其中一个单项。若组合后被某一项覆盖,应把优先级一并记入映射,不能只保留单项对应。
映射结论只在该输入方式和当前模式下成立;长按、连击或与其他输入同时使用时,不能把单项对应直接外推。若动作在输入松开后才出现,也不能把触发时点提前到按下瞬间。每日主题大赛学生。
读者评论
看完还是很懵,能不能说得再白话一点哈哈。
冒昧问句,预算有限的话先从哪块下手比较划算?
慢慢来呗,设备够用就行,别太纠结那些参数。
不太同意非得调这些,我觉得先玩起来比研究参数重要。
写得挺接地气,不像有些地方一上来全是术语。