
路径选择 · 分项说明
概念说明
路径选择的关键在于放弃:一旦选定一条分支,同一进程中其他分支后续的内容就无法再获得,选择才因此产生代价。如果各分支可以随时返回并逐一体验,分岔只改变经过顺序,并不构成取舍。
判断方法
先在分岔处标出不可逆点,再把可选走向的条件分成选择前可读和进入后才出现两类;只用前一类做事前比较,进入后出现的差异留作复核,不回头改写当初的取舍理由。
适用边界
若分岔由临时条件反复生成、同一入口能多次经过,或选择后可无损撤回,则代价并不固定;此时只记录当次到达范围与消耗,不比较哪条路线更优,也不把后续结果全部归给这次选择。



读者评论
问一下,出现那种画面一顿一顿的情况一般先查哪儿?
说实话有点啰嗦,不过内容确实管用,瑕不掩瑜。
不太同意非得调这些,我觉得先玩起来比研究参数重要。
我之前也瞎调过一阵,最后还是回到默认,省心。
慢慢试出来的经验最靠谱,别人说的只能参考。