
难度递进 · 分项说明
概念说明
常见误解是把某一阶段突然变难当作难度递进。准确说,递进要求相邻阶段在同类目标上沿同一方向持续提高;若后一阶段又回落,或只是换了另一项能力来考,那属于难度波动或内容变化,不能算同一序列上的递进。
判断方法
把关卡变长、步骤变多或耗时增加当成难度递进,是常见误判。判断时先找一条在前一级能稳定通过的做法,原样拿到后一级试一次:若仍能通过,说明限制没有实质加重;若失败,再只撤销后一级新增的那一条限制重试,能恢复通过,才说明递进来自这条约束。成功目标和判定口径要保持不变,不能把换了任务目标也算进来。奇优影阮院手机版。
适用边界
不是所有前后排列的两个阶段都能比较难度。若后一级换了成功目标、改用另一套操作方式,或失败主要来自界面和操作不熟,就不能把差异归为递进;只有前一级已有稳定通过方式、后一级仍用同一成功标准并只增加可指认的限制时,比较才成立。51每日爆料每日赛事。结论也只限于这对相邻阶段和当前规则版本,不能外推到整组阶段。



读者评论
不完全认同,我觉得舒服就行,没必要死磕最优。
终于有人讲这个了,翻了好久才找到讲得明白的。
补充一句,线材和接口也别忽略,有时候毛病就出在那。
问个事,手边没什么工具的话能搞定吗?