
规则例外 · 分项说明
概念说明
规定常规规则之外可触发的特殊处理,写明条件、范围和恢复常规的方式。
判断方法
先核对例外条件、适用范围与恢复常规的步骤,再判断是否触发。
适用边界
仅用于已写明条件、范围和退出方式的特殊处理;条件不明时不适用。
本页分别说明规则例外和操作反馈的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。



规定常规规则之外可触发的特殊处理,写明条件、范围和恢复常规的方式。
先核对例外条件、适用范围与恢复常规的步骤,再判断是否触发。
仅用于已写明条件、范围和退出方式的特殊处理;条件不明时不适用。

操作后即时显示结果或状态变化,让玩家确认输入已被接收,并区分成功与不可用。
观察操作后是否出现明确状态变化,并区分成功、失败与不可用。
适用于操作后能观察到明确状态变化的场景;无反馈或含义不清时不适用。
读者评论
早几年看到就好了,能少走不少弯路。
有个小疑问,同样设置在不同尺寸的屏幕上差别大吗?
感谢,之前一直卡在这一步,现在总算通了。
这个说法还是头一回听到,回头自己验证下是不是真这样。