
难度递进 · 分项说明
概念说明
难度递进是同一任务目标下,单位流程内需要独立判断的决策点逐步增多,而判定标准保持不变。一条通道前段只需在出口选一次左右,后段每隔几步就要选一次;路程没变长,但要做判断的次数增加,这才构成递进。
判断方法
判断时在相邻两级各故意做一次同类错误:前一级若只撤回当前一步,后一级却把此前已完成的进度一并清掉,且成功目标没变,说明限制加重;若只是多一步操作或耗时更长,不算递进。两级都要从相同起点试,避免把继承进度当成难度变化。
适用边界
结论只在操作者首次按顺序接触这两级时成立;若允许自由跳关,或先在高一级反复练习再回低一级,练习效应会让低一级显得更简单,不能归因于递进。两级若可互相借用已获得的能力或记录,也只能比较当次表现。



读者评论
按你说的试了小半个钟头,确实稳多了,感谢。
照着弄了一遍,头不晕眼不花了,有点东西。
老机器还有救吗?有点舍不得扔。
说实话有些地方我不同意,但整体还是受用。
想确认个细节,那种情况是不是跟网络也有关系?