
响应延迟 · 分项说明
概念说明
响应延迟不是响应速度:速度看单位时间完成多少,延迟只看反馈滞后于输入的那一段;两者混用会让同一体验得到相反评价。只有输入与反馈属于同一事件链,这段滞后才成立。
判断方法
先让画面停在稳定状态,选一个只会产生一次明确变化的操作;正式计时前空跑几次但不计入,随后按相同间隔触发,每次只截取从按下到首个可辨变化这一段。把各次记录并排列出,出现明显偏离时先查场景或后台是否变化,不要用平均值掩盖。
适用边界
只在操作能重复、反馈起点可在画面上唯一确认、且相邻两次测试之间场景没有改变时适用。若动作会改写状态、可触发次数有限,或反馈要经过等待与确认环节才出现,测到的是另一段流程;未说明测哪一段时只能保留分段记录,不能当作同一延迟比较。每日黑瓜吃料大赛日韩。



读者评论
有个想法,能不能出个懒人版的步骤?
谢了,正好最近被这个问题折腾得头大,来得太及时。
补充下自己的经历,勤保养比啥都强,真的。
说实话看完有点上头,想去拆开看看了。