
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射是把操作意图转译成系统动作的对照规则;它规定何种信号在何种前置状态下被识别为哪一动作,未识别的信号不进入后续处理。
判断方法
选定一个已知动作,依次单独触发各输入,排除不能稳定触发它的项;再用同一输入反向检查是否只对应这个动作。正向和反向结果不一致时,映射尚未确定,应补充前置条件后再测。
适用边界
输入被临时禁用、改派或在特定界面中替换时,原有对应关系不能直接沿用,只能视为该条件下的临时映射;若输入还需经过不可见的预处理才能产生动作,也不宜只凭最终动作反推原始映射。每日黑瓜吃料91网址。



读者评论
想问下这种思路对老设备友好吗,会不会带不动啊?
每次出问题都自己乱试,现在知道该从哪查了。
手残党想问,这类操作一般练多久能熟练?
学到了,之前一直以为是我自己反应慢,冤枉自己了。
问个事,手边没什么工具的话能搞定吗?