
胜负目标 · 分项说明
概念说明
胜负目标是规则预先指定的一次性终局判定:先由一个可指认的事件触发停局,再把胜负结果固定下来;它靠判定时点明确、判定后不被后续状态改写成立,若允许赛后按过程重新解释,终局只是暂停。
判断方法
判断时先把规则中的终止情形逐条列出,对照当时状态确认本局是否已结束;确认结束后,再查胜利条件是否在同一时刻满足。没有终止依据时,领先只记为过程,不写胜负;终止与胜利由不同条款给出时,分别记录,不互相替代。
适用边界
胜负目标的边界先看获胜主体是按身份还是按规则中的角色认定:中途换位、替补或合并队伍时,终局只能按规则写明的归属对象判定,不能把最后操作的人直接当获胜者。随后确认结束对局的是哪一条获胜条件;同局存在多个可成立条件时,只记录实际触发并终止对局的那一条,未被触发的领先状态不补判为胜。



读者评论
讲得挺好,就是例子能再多一点就更好了。
谢了,刚好今晚有空,慢慢倒腾一下。
原来是这样啊,难怪我之前一直觉得哪里不对劲。
补充一句,线材和接口也别忽略,有时候毛病就出在那。
这个我深有体会,前期别急着堆配置,先把基础打牢。