
难度递进 · 分项说明
概念说明
难度递进是后一阶段把前一阶段已能稳定完成的操作当作前提,只增加需要同时兼顾的约束。判断时看失败点是否从“不会做”变成“顾不过来”,且判定标准未换;如果后阶段只是换题型、拉长时间或改变奖励,不构成递进。
判断方法
从结果倒推时,先看失败是否集中在后一级新增的那个判断点:用同一段起始操作分别做相邻两级,记录两级各自首次不通过的位置。若前一级的同一动作能通过,后一级只在该新增点反复不通过,而成功标准未变,可把递进暂归到这条限制;若失败散落在旧步骤,更可能是熟练度或操作条件变化,需排除后再比较。
适用边界
比较只在新增限制能被单独指出并可撤掉的相邻两级之间成立。若新增限制与原有规则绑在一起、无法单独撤除,就无法判断差异来自哪一条,不能据此排难度顺序;若后一级依赖随机或外部条件变化,单次通过或失败也不足以比较。唐伯虎+体操服+戴眼罩。结论只说明这对阶段在当前规则下的限制差异,不能推广为整组阶段的难度曲线。



读者评论
按你说的试了小半个钟头,确实稳多了,感谢。
之前一直瞎弄,原来是我把顺序搞反了。
说实话有些地方我不同意,但整体还是受用。
有没有人跟我一样,看着看着就跑去看别的了哈哈。
先收藏,等周末有空再慢慢试,感谢整理。