
胜负目标 · 分项说明
概念说明
胜负目标不是对玩家努力的奖励,而是把某个可复核的终局事实映射为胜、负、和三类结果的规则;映射必须唯一,否则同一事实可被判成两种结果。误把过程表现当成结算依据,会使结果无法复核;正确做法是在对局结束前就固定判定事实与归属对象。
判断方法
把领先或某一条款达成直接判为获胜,容易让双方各引一条款,结果无法复核。做法是开局前给每个获胜条款编号,并写明同时触发时的优先顺序或并列处理;结束后按编号逐条登记是否触发、触发时点及对应记录位置,先形成已触发条款集合,再按预设规则归并。没有预设的冲突规则时,只能记为未决,不能由判定者临时挑一条。
适用边界
若胜负无法归属到明确的参与方,或规则允许平局、双胜、无人获胜,就不能为了分出高下强行判一方胜。误判会把合作成果记到个人头上,或把并列结果改成胜负。使用前先确认结果归属于哪一方、各方是否受同一套条款约束,并核对规则是否保留平局或无胜负选项;归属不清或规则允许并列时,只记录为并列或未决。唐伯虎+体操服+戴眼罩。



读者评论
请问这种问题在旧一点的机器上也常见吗?
新手表示受益,之前全靠瞎摸索,走了不少弯路。
我这个小白看完也能懂个大概,难得。
收藏了,等换了新设备再回来一条条对照着看。