
路径选择 · 分项说明
概念说明
路径选择是在流程分岔处确定下一步观察对象的结构:选定后,注意力和可用信息只沿被选支路展开,其他支路暂时退出当前流程。它靠选择前后可获取的信息集合发生变化成立,不靠分支数量多少判断;当所有支路都能同时查看时,取舍并未真正发生。
判断方法
在分岔前保存同一状态,沿一条走向只推进到第一个必须做出新动作的位置,记下动作类型和先后顺序;回到保存点换另一条走向,推进到同类位置再记一次。若两条记录的动作类型与顺序一致,只说明到达方式不同,后续可按绕行处理;若某条必须先等待、先使用资源或先满足条件,才把差异归给路径。每次只比较到下一个这类位置,不走到终点。
适用边界
路径比较只对通向同一个后续必达位置的多个走向成立;若一条分支通向另一目标、另一类奖励或另一段内容,它们不是同一选择下的替代路线,不能直接比优劣。差异还必须落在可执行动作上:只改变外观、名称或画面表现而后续动作相同的分岔,不构成路径判断。两条走向若在很短的固定步数内就合流,且合流后的状态一致,也只能算绕行,不能据此评价整段流程。



读者评论
折腾了几天,最后还是简单点用着舒服,哈哈哈。
补充一句,线材和接口也别忽略,有时候毛病就出在那。
折腾了半宿总算弄明白了,谢谢整理,省了我不少事。
这个我深有体会,前期别急着堆配置,先把基础打牢。