
难度递进 · 分项说明
概念说明
难度递进需要一个稳定基线:前一阶段能够被重复完成,后一阶段的要求变化才有参照,否则无法区分是难度提高还是偶然波动。基线不稳定时,前后比较不成立。高清无删减双人砰砰砰免费进入。
判断方法
取相邻两级各做同一组观测:完成目标要经过的步骤、允许的失误额度、同时需要留意的变量;三项中至少两项朝更严方向变化且成功标准未改,才记为递进;只有一项变化时先查是否换了任务。
适用边界
只在同一任务族的相邻两级之间比较。爆炒•白丝•包浆•流水美食指南。若后级改用新规则、可以跳过前级关键动作,或难度由随机条件决定,差异可能来自任务更换或偶然结果,不能判为递进;单次失败也不足以作证据。



读者评论
有个想法,能不能出个懒人版的步骤?
补充一句,线材和接口也别忽略,有时候毛病就出在那。
早几年看到就好了,能少走不少弯路。
我之前也瞎调过一阵,最后还是回到默认,省心。
谢了,正好最近被这个问题折腾得头大,来得太及时。