
难度递进 · 分项说明
概念说明
难度递进是相邻阶段之间要求变化的方向性:后一阶段保留可识别的同一任务片段,只在该片段上提高完成门槛;靠片段可比成立。把突然变难或单次失手当成递进,会导致跳级练习或误判能力;正确做法是找到前后阶段共有的任务片段,比较同一片段中门槛是否提高,并确认变化前有可重复的练习条件。818黑瓜吃料主题大赛24。
判断方法
把撤掉新增限制后仍然存在的表现差距都算成难度递进,会把练习重点放在错误环节,也会高估阶段差距。判断时先指出后一级比前一级多出的那项限制,再做两组对照:保留该限制,用前一级的通过做法照做;撤掉该限制、其余条件不变,仍用同一做法。若撤掉后表现回到前一级水平,保留时却出现必须新增的判断或步骤,才把差异归到这项限制;若撤掉后差距仍在,说明原因可能在流程长度、随机变化或熟练度,不能记为递进。两组对照要在相同初始条件和相同成功目标下进行,并重复观察,避免用一次结果定论。
适用边界
把只影响评分、奖励或可选挑战的设定当成难度递进,会误判阶段差距,并把练习方向带偏。适用边界是:新增限制必须落在成功判定所必需的步骤上;若它只改变可选目标、结算评价或过程长度,而通过条件没变,就不能归为难度递进。还要确认该限制在正常通过路径上稳定出现,而不是只在支路或偶发情形中出现;否则差异可能来自是否遇到它,而不是阶段本身。结论只适用于这对相邻阶段和当前规则,不能外推为整组排序。



读者评论
慢慢试出来的经验最靠谱,别人说的只能参考。
请问这种问题在旧一点的机器上也常见吗?
每次出问题都自己乱试,现在知道该从哪查了。
我倒是觉得基础先练熟,别的都是锦上添花。